O tal Kinect chegou e com ele uma série de novas possibilidades de interação, como a simulação da interface criada para o filme Minority Report:
É realmente fascinante que tal estilo de interação tão futurista, agora possa existir no mundo real, mas segundo Donald Norman, o fato é que quando surge uma nova tecnologia, várias aplicações são experimentadas. Primeiramente todas essas experimentações são feitas tendo como base apenas o limite que a tecnologia impõe, só para depois, com a aplicabilidade para o dia a dia das pessoas e conseqüentemente o início de pesquisas cognitivas, de usabilidade e de ergonomia, começar a preocupação com a adequação de tal tecnologia para as limitações e necessidades humanas.
É o caso desse tipo de interação feito no ar, com os braços levantados, que no cinema pode parecer maravilhoso, mas que na prática pode não atender tão bem assim as limitações físicas das pessoas, como Dan Saffer da Kicker Studio discute nesse post, que vale a pena a leitura. Em 2009 um protótipo da interface Minority Report foi criado pela empresa que ajudou os diretores do filme e já era perceptível, que o desgaste nos braços devia ser grande.
Veja outro, outro e vários outros exemplos do que está sendo feito com o Kinect.
