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Estamos atentos às novidades, tendências e transformações. Compartilhamos ideias, pensamentos, questionamentos, referências e inspiração.

Tag: Offf

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Offf 2011, Barcelona – Dia 3

Outra boa surpresa do Offf 2011 foi a dupla de designers Lernert & Sander. Seus projetos são baseados em montagens analógicas, objetos físicos, paleta de cores pastéis e bom humor. Vale a pena dar uma olhada no site deles.

 

Em um bom festival de design não pode faltar uma palestra de “auto-ajuda”. Com o título “How To Be Creative And Get Paid”, Nick Campbell tentou – em vão – mostrar para uma platéia com um nível crítico bem elevado clichés como “Siga seu instinto” ou “Acredite no seu potencial”. O final da palestra deve ter sido apotéotico, mas não estávamos mais lá para ver.
A segunda parte do dia começou com alguns dos mais importantes designers/programadores da atualidade. Filip Visnjic, fundador do Creative Applications, mediou um debate com Aaron Koblin, Mr. Doob e Eduard Prats Molner. Koblin é o diretor do Data Arts Team do Google Lab e tem no currículo três importantes vídeos interativos: House of Cards do Radiohead, Johnny Cash Project e The Wilderness Town do Arcade Fire. Mr Doob e Eduard Prats são programadores com ótimos experimentos em WebGL, Openframeworks e AS3. A palestra mais “nerd” de todo o evento. O workshop dado por eles gerou um trabalho bem divertido: o Receipt Racer.

 

Imagine você ser responsável por um vídeo sobre um evento que é referência na área e apresentar para uma audiência repleta de designers críticos. Mischa Rozema do Postpanic era esse cara, e seu nervosismo mostrava o quanto difícil é a tarefa. Agora imagine você ser aplaudido de pé por esses mesmos designers, depois de apresentar o vídeo de 6min com os Main Titles do Offf 2011. Mischa Rozema era esse cara. Na mesma noite.

 

O encerramento do festival ficou por conta da “quase lenda” Stefan Sagmeister. Com certeza a escolha mais acertada. O designer austríaco falou sobre “Design e Felicidade” e sua luta na busca da união entre esses dois conceitos. Sagmeister conseguiu em 1 hora mostrar diversos trabalhos produzidos pelo seu escritório, falar sobre felicidade e como ela é indispensável para seus projetos e mostrar que é possível pensar design a partir de conceitos abstratos. Tudo isso sem ser chato ou blasé. Impecável a apresentação.

 

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Offf 2011, Barcelona – Dia 2

O segundo dia do Offf começou com a maior supresa do festival, os italianos do ToDo. Se definem como next-gen design studio, e usam a tecnologia em prol do design. Instalações, sinalização, projeções mapeadas e gráficos generativos estão no portfolio. O destaque foi o Better Nouveau, um site criado por eles para explorar novas possibilidades de customização de produtos industriais.


Logo depois no auditório Bis, o designer inglês Rick Banks mostrou seus projetos editoriais baseados em uso minimalista de tipologia. Banks mostrou seu projeto mais conhecido, o Type Trumps, um jogo estilo super trunfo com tipografias clássicas.


Visualização de dados foi um dos temas mais citados no festival. David McCandless, designer e jornalista responsável pelo ótimo site Information Is Beautiful, discutiu o valor de uma informação bem “desenhada” e o processo de converter um dado em informação relevante.

 

Jon Burgerman não é um ilustrador ou designer. É um personagem que desenha auto-retratos. Seus trabalhos são uma mistura de street art, psicodelia e pop art. E sua palestra reflete o mesmo caos de seus desenhos: slides de projetos se misturam com fotos de saladas exóticas e vídeos divertidos em NY, sua nova base de trabalho.

 

Após o divertido Jon Burgerman, Beeker Northam da Dentsu London colocou todo mundo pra pensar. Não mostrou nenhum projeto da agência e discutiu basicamente novas possiblidades de comunicação a partir de antropologia, cultura digital e física! De longe a palestra mais teórica do festival.


A palestra final do segundo dia ficou por conta de Vincent Morrisset, designer e animador responsável por todos as peças interativas do Arcade Fire. Amigo de infância dos integrantes da banda, Morrisset conseguiu criar uma identidade digital própria para a banda. Encerrou a palestra com “Colorblind Clyde”, um projeto que utiliza um antigo processo chamado Bicolorama. Divertido ver toda a platéia segurando pequenas lentes vermelhas e azuis para ver os efeitos tridimensionais do filme. Sem dúvida uma das melhores palestras do festival.

 

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Offf 2011, Barcelona – Dia 1

Pra quem não conhece, o Offf é um festival de arte/design/cultura digital que há mais de 10 anos convida profissionais como Joshua Davis, Stefan Sagmeister, John Maeda e Neville Brody para mostrar seus projetos e falar sobre processos criativos.

Depois de estar sediado em NY, Lisboa e Paris, em 2011, durante os dias 9, 10 e 11, o festival voltou às origens ao se instalar no CCCB de Barcelona. Estivemos lá e listamos o que de mais interessante aconteceu. Confira:

 

DIA 1
Joshua Davis é o padrinho do Offf. Esteve nas 13 edições e, logicamente, foi escolhido para dar as boas vindas.
Logo após o mexicano Marco Vinicio/Kultnation mostrou o Partner Titles do evento. Design, arquitetura, tipografia e animação para criar um mundo que ele chamou de “sonho utópico”.

 

Os espanhóis do Vasava iniciaram sua conferência mostrando um reel com seu portfólio de design gráfico e motion para clientes como Adobe, Mango, Nike e Jay-Z Clothes. Interessante perceber como um portfolio bem extenso, estritamente “comercial”, consegue ter uma unidade estética acima da média. Trabalho em equipe, esforço, inspiração, coesão, evolução e tecnologia são as palavras-chave da Vasava.


Anrick Bregman, do Unit 9, mostrou alguns projetos da agência e mostrou o que foi a tônica do festival: não existe diferenciação entre projetos pessoais e comerciais. No portfolio da Unit9 tem de tudo: motion, websites, aplicativos iphone e instalações interativas.


O mesmo pode-se dizer de Han Hoogerbrugge, conhecido há vários anos pelas suas micro animações interativas na internet. Possui um universo muito particular, repleto de tensão e humor negro. Além de seus trabalhos para internet, Han mostrou projetos comerciais (para a Absolut, por exemplo) e instalações artísticas.


Os locais do Multitouch Barcelona iniciaram a palestra com um sério problema: o idioma. A pedido do festival, todos os conferencistas teriam que falar em inglês, para facilitar o entendimento do público estrangeiro, maioria no evento. Isso acabou se tornando um tormento para os meninos (nenhum tinha mais de 28 anos) do escritório de Barcelona. Os trabalhos deles são extremamente simples, o que os tornam muito bons. Interfaces físicas de fácil uso, sem a necessidade da última tecnologia. O que para uns é um limitador, para eles é combustível para explorar a criatividade. Conseguiram com bom humor superar a dificuldade de comunicação com a platéia.

 

Depois do intervalo foi a vez de Blake Whitman, fundador do Vimeo. Falou um pouco da história do portal, tentou achar pontos convergentes entre os videos mais vistos e deixou a seguinte frase: “Content is the king”.


Pontualmente as 19:30, Alex Trochut inicia sua palestra com o jogo ganho: nascido em Barcelona, estudou em Barcelona e mora em Barcelona. Sua conferência era a mais esperada do dia e logo se viu o porquê: deu uma aula de design, mostrando suas referências e a aplicação de cada um delas em seus trabalhos. Seu pai, Joan Trochut; Art Spiegelman; Rick Griffin; Milton Glaser; Herb Lubalin; Shigeo Fukuda e Joan Miró foram alguns dos citados. Inspiração e transpiração na medida certa. Sem dúvida um dos pontos altos do festival.


Para fechar o primeiro dia do Offf, Joshua Davis voltou ao auditório principal para mostrar seus novos projetos, com destaque para o Face of Watson, o super computador da IBM, projeto do qual já falamos aqui no blog.

 

Em breve os posts sobre o segundo e o terceiro dia.

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