Outra boa surpresa do Offf 2011 foi a dupla de designers Lernert & Sander. Seus projetos são baseados em montagens analógicas, objetos físicos, paleta de cores pastéis e bom humor. Vale a pena dar uma olhada no site deles.

Em um bom festival de design não pode faltar uma palestra de “auto-ajuda”. Com o título “How To Be Creative And Get Paid”, Nick Campbell tentou – em vão – mostrar para uma platéia com um nível crítico bem elevado clichés como “Siga seu instinto” ou “Acredite no seu potencial”. O final da palestra deve ter sido apotéotico, mas não estávamos mais lá para ver.
A segunda parte do dia começou com alguns dos mais importantes designers/programadores da atualidade. Filip Visnjic, fundador do Creative Applications, mediou um debate com Aaron Koblin, Mr. Doob e Eduard Prats Molner. Koblin é o diretor do Data Arts Team do Google Lab e tem no currículo três importantes vídeos interativos: House of Cards do Radiohead, Johnny Cash Project e The Wilderness Town do Arcade Fire. Mr Doob e Eduard Prats são programadores com ótimos experimentos em WebGL, Openframeworks e AS3. A palestra mais “nerd” de todo o evento. O workshop dado por eles gerou um trabalho bem divertido: o Receipt Racer.
Imagine você ser responsável por um vídeo sobre um evento que é referência na área e apresentar para uma audiência repleta de designers críticos. Mischa Rozema do Postpanic era esse cara, e seu nervosismo mostrava o quanto difícil é a tarefa. Agora imagine você ser aplaudido de pé por esses mesmos designers, depois de apresentar o vídeo de 6min com os Main Titles do Offf 2011. Mischa Rozema era esse cara. Na mesma noite.
O encerramento do festival ficou por conta da “quase lenda” Stefan Sagmeister. Com certeza a escolha mais acertada. O designer austríaco falou sobre “Design e Felicidade” e sua luta na busca da união entre esses dois conceitos. Sagmeister conseguiu em 1 hora mostrar diversos trabalhos produzidos pelo seu escritório, falar sobre felicidade e como ela é indispensável para seus projetos e mostrar que é possível pensar design a partir de conceitos abstratos. Tudo isso sem ser chato ou blasé. Impecável a apresentação.









