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Tag: tecnologia

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Kinect

O tal Kinect chegou e com ele uma série de novas possibilidades de interação, como a simulação da interface criada para o filme Minority Report:

É realmente fascinante que tal estilo de interação tão futurista, agora possa existir no mundo real, mas segundo Donald Norman, o fato é que quando surge uma nova tecnologia, várias aplicações são experimentadas. Primeiramente todas essas experimentações são feitas tendo como base apenas o limite que a tecnologia impõe, só para depois, com a aplicabilidade para o dia a dia das pessoas e conseqüentemente o início de pesquisas cognitivas, de usabilidade e de ergonomia, começar a preocupação com a adequação de tal tecnologia para as limitações e necessidades humanas.

É o caso desse tipo de interação feito no ar, com os braços levantados, que no cinema pode parecer maravilhoso, mas que na prática pode não atender tão bem assim as limitações físicas das pessoas, como Dan Saffer da Kicker Studio discute nesse post, que vale a pena a leitura. Em 2009 um protótipo da interface Minority Report foi criado pela empresa que ajudou os diretores do filme e já era perceptível, que o desgaste nos braços devia ser grande.

Veja outro, outro e vários outros exemplos do que está sendo feito com o Kinect.

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Vídeos conceituais

Para aguçar a nossa inspiração e pensar no que pode vir por ai:

Feito pela Mozilla, o Seabird é sobre o futuro mobile:

Feito pela arts and labor, sobre o futuro tecnológico que podem cercar atividades diárias, como ir para a escola e andar de carro: http://vimeo.com/13040249 (o autor retirou a permissão de embed do vídeo, por isso acesse o link para ver).

E o futuro do livro pensado pela IDEO:

O Caio fez uma análise muito interessante desse vídeo conceito da IDEO, vale a leitura.

Vídeos conceituais sempre são lançados e agora com mais freqüência. É bom para ver o que pode acontecer no futuro, mas também é preciso ter uma visão crítica dessas projeções. Perceba, que geralmente esses vídeos representam conceitos inseridos em contextos simplesmente ideais, com pessoas calmas, cidades tranqüilas e ações claras e prazerosas. Mas se o mundo real de hoje não está nem perto de ser assim, imagina no futuro? Por tanto, os conceitos podem parecer maravilhosos representados nessa realidade paralela, mas e se os inseríssemos no caos, que é o mais comum da vida cotidiana? Será que eles se sustentariam? Boa pergunta.

Outra questão importante a se pensar é a própria necessidade da criação de vídeos conceito. A idéia do “produto conceito” é e sempre foi muito explorada no mercado automobilístico e de fato muitos dos carros conceito acabam se tornando produtos reais. A mesma coisa agora ocorre com produtos interativos. Nos últimos anos diversos conceitos foram criados, de câmeras fotográficas e computadores a geladeiras. Empresas como Microsoft, Nokia e a própria Mozilla já andaram investindo nisso, enquanto Apple, por exemplo, se nega a projetar produtos conceito, mas curiosamente foi a empresa que integrou a produtos reais a tecnologia que se tornou o principal estilo de interação usado nos produtos conceito, o multi-touch. A pergunta é, quem se preocupa com produtos conceito de mais acaba perdendo o timing para produtos reais, para o aqui e o agora? Outra boa pergunta.

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The World’s biggest signpost

A agência sueca Farfar criou para a Nokia “The World´s biggest signpost”. A instalação foi feita em Londres, em uma das áreas mais movimentas da cidade. A ideia  foi criar uma grande placa que interagisse com as pessoas quando acionada por celular ou através do “The Good things map”. A iniciativa buscou divulgar os serviços de navegação oferecidos pela fabricante de celular que ainda são pouco utilizados. Confiram a ação.

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